मेटाक्रिटिक के अनुसार, सभी समय का सबसे अच्छा खेल है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइमकहाँ जिसमें 99 का निकट-परिपूर्ण स्कोर है। वास्तव में, ज़ेल्डा सम्मानित मीडिया रेटिंग वेबसाइट पर 90 से अधिक के साथ खेलों की रैंकिंग में 10 और बार दिखाते हैं। साइट पर 9 से अधिक रेट किए गए अधिकांश अन्य शीर्षक ऐसे नाम हैं जो गेमर्स के लिए परिचित होंगे, जैसे मेट्रॉइड, बाल्डुर का गेट, रेजिडेंट ईविल, हेलो, और इतने सारे अन्य प्रसिद्ध खेल।
हर अच्छे खेल को इन प्यारे फ्रेंचाइजी के समान प्रसिद्धि के समान स्तर की आवश्यकता नहीं हो सकती है, और कुछ मेटाक्रिटिक पर उच्चतम रेटेड शीर्षक आश्चर्यचकित रहें। वास्तव में, यह संभव है कि आप इन कम-ज्ञात खेलों के बारे में कभी भी हार गए होंमेटाक्रिटिक पर 90 से अधिक रैंक।
एक चतुर लेकिन कम-ज्ञात शहर-निर्माण roguelie
तूफान के खिलाफ उतना अच्छी तरह से नहीं है जितना कि बड़े खिताब लगता है, लेकिन जो लोग एरेमाइट गेम से 2023 गेम खेलते हैं, वे इसे पसंद करते हैं। खेल एक है 91 की रेटिंग पर मेटाक्रिटिकऔर एक अनदेखी के रूप में इतना भूल गए शीर्षक नहीं है।

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खेल एक है सिटी-बिल्डिंग और रोजुएलिक गनेले का अनूठा संयोजन, शहर के निर्माण के खंडों के बीच त्वरित, लक्ष्य-उन्मुख दौर की विशेषता। प्रशंसा की प्रशंसा की तूफान के खिलाफ अपने अभिनव डिजाइन के लिए, इसे मेटाक्रिटिक पर शीर्ष खेलों के बीच एक स्थान पर उतरना, लेकिन व्यापक रूप से ज्ञात होने के लिए एक बड़े पर्याप्त दर्शकों तक नहीं पहुंचता है।
99
गेलेक्टिक सभ्यता II: डार्क अवतार और अर्नोर के गोधूलि दोनों 90 से अधिक हैं
कम-रेटेड गेम के लिए दो विस्तार
तकनीकी रूप से, न ही गेलेक्टिक सभ्यता II: डार्क अवतार और न अर्नोर की गोधूलि पूर्ण खेल हैं। बजाय, दोनों स्टारडॉक के 2006 के विस्तार हैं गेलेक्टिक सभ्यताएं II: ड्रेड लॉर्ड्सकहाँ जो कि 86 पर कटौती नहीं करता है मेटाक्रिटिक। फिर भी, अगर एल्डन रिंग: एर्डट्री की छाया डीएलसी कर सकता है वर्ष के एक खेल के लिए तैयार रहेंफिर यह कहना सुरक्षित है कि ये विस्तार भी अपने दम पर खड़े हैं।
बेस गेम, ए अंतरिक्ष में निर्धारित टर्न-आधारित रणनीतिकेवल “आम तौर पर अनुकूल” Reviws है, लेकिन इसके विस्तार-अर्नोर की गोधूलि (92 पर मेटाक्रिटिक) और डार्क अवतार (91 पर मेटाक्रिटिक) -इसे मेटाक्रिटिक की “मस्ट -प्ले” सूची में डालें। सैंड्रॉक ने श्रृंखला में कई और प्रविष्टियां जारी कीं, लेकिन चौथा खिताब (2022 के रूप में रिलीज़) फ्रैंचाइज़ी में दूसरे गेम के रूप में अच्छी तरह से प्राप्त नहीं किया गया था।
88
अर्काडिया का आसमान सबसे अच्छा ड्रीमकास्ट खेलों में से एक था
इसकी उच्च रेटिंग अच्छी तरह से योग्य है, लेकिन यह अक्सर अनदेखी की जाती है
ओवरवर्क्स सेगा के भीतर एक स्टूडियो था जिसे सबसे ज्यादा जाना जाता था सकुरा वार्स शीर्षक, लेकिन इसके संक्षिप्त अस्तित्व के दौरान, इसने आरपीजी भी बनाया अर्काडिया के आसमान ड्रीमकास्ट और गेमक्यूब के लिए। जो खेलते थे अर्काडिया के आसमान इसे “उदात्त” अनुभव के रूप में याद रखेंएयरशिप-आधारित अन्वेषण पर ध्यान देने के साथ।
शीर्षक overe कहा जाता है कि में से एक है ड्रीमकास्ट के लिए सर्वश्रेष्ठ खेल। अफसोस की बात है, एक उच्च होने के बावजूद 93 का स्कोर पर मेटाक्रिटिक और सकारात्मक समीक्षा, शीर्षक कभी भी कुछ अन्य खेलों के रूप में नहीं बन पाया, जिनके लिए टीम के सदस्यों ने काम किया, जिसमें शामिल हैं वल्किरिया क्रॉनिकल्स और 7 वां ड्रैगन।
7
होमवर्ल्ड ने आरटीएस शैली में क्रांति ला दी
लेकिन अपने उत्तराधिकारियों द्वारा धूल में छोड़ दिया गया था
भले ही आप नाम को नहीं पहचानते होमवर्ल्ड या इसके डेवलपर, विश्वसनीय मनोरंजन, आप संभावित दो अन्य बड़े नामों को जानते हैं: वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वॉर और नायकों की संगत में। स्पेस-फ़ेयरिंग साइंस-फाई रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम स्टूडियो का पहला गेम था, और यह समीक्षा स्थल पर 1999 का उच्चतम-रेटेड गेम बन गया।
यह आज इस उच्च रेटिंग को बनाए रखता है, एक आरामदायक पर बैठा है 93 की रेटिंग पर मेटाक्रिटिकऔर, और आरटीएस शैली के भविष्य को आकार देने में मदद की। एक रीमास्टर 2015 में गियरबॉक्स और एस्पायर द्वारा प्रकाशित किया गया था, जिसने केवल गेमिंग इतिहास में शीर्षक के स्थान को सुदृढ़ करने में मदद की।
इस लेखन के समय, होमवर्ल्ड Remaster, अन्य सभी गियरबॉक्स गेम के साथ, Eula परिवर्तनों का विरोध करने के लिए एक प्रशंसक अभियान के कारण समीक्षा-बमबारी हो रही है, इसके अनुसार आईजीएन।
एक खेल श्रृंखला जो समय के साथ खत्म हो गई
स्पोर्ट्स गेम्स इसे “ऑल टाइम ऑफ ऑल टाइम” सूचियों में नहीं बनाते हैं, के बहिष्करण के साथ टोनी हॉक का प्रो स्केटर शृंखला। ईए एसएसएक्स श्रृंखला, जिसके लिए खड़ा है स्नोबोर्ड सुपरक्रॉसअपवाद है। श्रृंखला ने 2000 से 2012 तक छह गेम जारी किए, जिनमें से पहले तीन में मेटाक्रिटिक पर 90 से अधिक रेटिंग है।

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कॉलेज फुटबॉल 25 आधिकारिक तौर पर सबसे ज्यादा बिकने वाली बिक्री बेचने वाली बिक्री बिक्री बेचने वाली बिक्री बिक्री बेचने वाली बिक्री बिक्री बेचने वाली बिक्री बेचने वाली बिक्री के खेल के खेल को बेचने की बिक्री बेचने वाली बिक्री, एक शीर्षक है जिसे उसने अपनी अनूठी परिस्थितियों के लिए धन्यवाद अर्जित किया है।
कट बनाने वाले खेल मूल शीर्षक हैं जिन्होंने यह सब शुरू किया, एसएसएक्स (93 पर मेटाक्रिटिक), दूसरा खेल, Ssx मुश्किल (92 पर मेटाक्रिटिक), और एसएसएक्स 3 (93 पर मेटाक्रिटिक)। बाद के खेलों को कम और कम रेटिंग प्राप्त हुई, जब तक स्नोबोर्डिंग फ्रैंचाइज़ी को बाहर निकाल दिया गया और स्टूडियो द्वारा कुल्हाड़ी मारी गई अधिक आकर्षक प्रयासों के पक्ष में।
5
ब्रैड अपने समय के लिए ग्राउंडब्रेकिंग कर रहा था
इंडी बूम ने ब्रैड की सफलता की देखरेख की
2000 के दशक के मध्य में, गेमिंग उद्योग ने बड़े, बड़े बजट के खेल से, स्वतंत्र रचनाकारों द्वारा बनाए गए छोटे खिताबों में शिफ्ट करना शुरू कर दिया। आज, बहुत से लोग अपने खेल बना सकते हैं, और इंडीज लाजिमी है, लेकिन बैक फ्रेम 2008 द इंडी बूम जस्टिंग था। चोटी एक प्रभाव बनाने के लिए बिल्कुल सही समय पर उद्योग में प्रवेश किया।
जोनाथन ब्लो द्वारा एक स्टूडियो नाम संख्या नहीं के तहत विकसित किया गया खेल ने कहानी कहने और समय-झुकने वाले गेमो गेम्स की सीमाओं को धक्का दिया। यह एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर था जिसमें एक ट्विस्ट थाड की अत्यधिक प्रशंसा की गई थी, कमाई की गई मेटाक्रिटिक 93 का स्कोर। कुछ वर्षों में, इंडीज ने प्रयोग करना जारी रखा, और अभिनव खेल स्वतंत्र रूप से विकसित खेलों के भूस्खलन में दफन हो गया।
4
बौना किला प्रिय है लेकिन आला
कई लोगों ने इसके बारे में सुना है, न कि कई ने इसे खेला है
बौना किले एक शीर्षक है जो परिचित लग सकता है, चाहे नाम से या उसके द्वारा हड़ताली पुराने स्कूल, न्यूनतम शैली। Rooguelike एक जैसा दिख सकता है 1900 के दशक की शुरुआत में विकसित हुआलेकिन यह 2002 में एक मुफ्त ASCII शीर्षक के रूप में पहले बे 12 गेम्स द्वारा जारी किया गया था और फिर 2006 में थोड़ा अधिक विस्तृत संस्करण के रूप में।
खेल कई लोगों द्वारा प्रिय है जो इसे खेलते हैं और सार्वभौमिक प्रशंसा प्राप्त करते हैं मेटाक्रिटिक 93 के स्कोर के साथ। हालांकि, इसके खड़ी सीखने की अवस्था और आला अपील इसे प्राइमस्ट्रीम दर्शकों के लिए एक जिज्ञासा के रूप में अधिक बनाएं।
3
बर्नआउट 3: टेकडाउन एक मरने वाले मताधिकार में सबसे अच्छा खेल था
आप उस श्रृंखला से अधिक परिचित होंगे जो इसके बाद
खराब हुए फ्रैंचाइज़ी का एक मोटा इतिहास था। श्रृंखला में पहले और दूसरे गेम को कसौटी खेलों द्वारा विकसित किया गया था और Acclaim द्वारा प्रकाशित किया गया था, एक गुनगुनी प्रशंसक प्रतिक्रिया के लिए। जब दिवालियापन और ईए के लिए प्रशंसा दायर की गई,, नया प्रकाशक श्रृंखला को चालू करने में कामयाब रहा चारों ओर और सफल जारी करें बर्नआउट 3: टेकडाउन।
इस तीसरे गेम ने ईए के अन्य हिट स्पोर्ट्स गेम से प्रेरणा ली, एसएसएक्सजिसके परिणामस्वरूप ए 94 रेटिंग पर मेटाक्रिटिक। अपनी सफलता के बावजूद, श्रृंखला ने तीसरे गेम की तुलना में कभी भी अधिक सफलता हासिल नहीं की, और इसके पीछे की टीम अंततः थी बहुत अधिक पहचानने योग्य रेसिंग फ्रैंचाइज़ी में मुड़ा, गति की जरूरत।
2
जेट सेट रेडियो एक-एक तरह का था
अलग होने के नाते इसे और अधिक यादगार बना दिया, लेकिन ध्यान दिया
अगर आपने लिया टोनी हॉक का प्रो स्केटर खेल, हाइपर-स्टाइल ने उन्हें और भी अधिक ग्रंज और वैकल्पिक प्रभाव जोड़ा, आपको मिलेगा जेट सेट रेडियो। प्रिय खेल को मूल रूप से स्माइलबिट द्वारा विकसित किया गया था और सेगा द्वारा ड्रीमकास्ट के लिए प्रकाशित किया गया था, और। अमेरिकी हिप हॉप और जापानी पॉप संस्कृति से भारी प्रभाव आकर्षित किया।

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परिणाम एक उज्ज्वल रंग का खेल था जिसमें खिलाड़ियों को टोक्यो से प्रेरित विभिन्न चरणों में स्केटिंग करने के दौरान भित्तिचित्रों का छिड़काव और एक ग्रंज साउंडट्रैक के लिए बाहर निकलने के दौरान विभिन्न चरणों में शामिल थे। गेम्स 94 का स्कोर पर मेटाक्रिटिक यह दर्शाता है कि यह कितना अनोखा था, और अल्थोघ यह निश्चित रूप से अभी भी याद है अभी भी याद रखें अभी भी याद रखें अभी भी याद है।
1
फाटा मॉर्गन में घर एक बहुत ही विभाजनकारी शीर्षक है
मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता स्कोर पूरी कहानी बताता है
आप कम से कम के बारे में सुना होगा जेट सेट रेडियो या SSX, लेकिन लंबे समय तक शीर्षक फाटा मॉर्गन में घर – रेवेनेंट्स संस्करण के सपने – है गुच्छा का सबसे अस्पष्ट। यह भी गुच्छा का उच्चतम-रेटेड शीर्षक है, एक के भीतर 96 का प्रभावशाली स्कोर पर मेटाक्रिटिक। और भी आश्चर्यजनक रूप से, दृश्य उपन्यास शीर्षक ऐसा करने के लिए मेटाक्रिटिक पर केवल 90+ रेटेड गेम में से एक पीसी और मोबाइल गेम-एक के रूप में शुरू किया गया।
कहानी उपनिवेश द्वारा प्रकाशित की गई थी (जिसे अब उपन्यास के रूप में जाना जाता है) और ए की कहानी बताई गई आत्मा जो अलग -अलग समय अवधि में एक घर में जागती है। एक नौकरानी द्वारा निर्देशित, जो कभी भी सेब को चेंजियरेंस में बदलने के लिए नहीं लगता है, इस आत्मा को यह पता लगाना चाहिए कि इस हवेली में क्या हुआ, रहस्यों को हल करना और इसकी यादों को फिर से हासिल करना।
एक और विवरण है जो सेट करता है फाटा मोर्गन में घर अन्य के अलावा मेटाक्रिटिक पर उच्च-रेटेड खेल: इसका उपयोगकर्ता स्कोर एक abysmal 7.0 (605 रेटिंग के आधार पर) है। इस खेल की अविश्वसनीय रूप से विभाजनकारी प्रकृति ने कुछ खिलाड़ियों को आँसू और अन्य ऊब और भ्रमित कर दिया। भले ही आप इसके बारे में क्या सोचते हैं, यह शीर्षक मेटाक्रिटिक पर सभी समय के उच्चतम-रैंकेड गेम्स में से एक है, जैसे कि दिग्गजों के साथ यह सही है। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम।
स्रोत: मेटाक्रिटिक (1कहाँ 2कहाँ 3कहाँ 4कहाँ 5कहाँ 6कहाँ 7कहाँ 88कहाँ 99कहाँ 10कहाँ 11कहाँ 12कहाँ 13कहाँ 14कहाँ 15) आईजीएन

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम
- जारी किया
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21 नवंबर, 1998
- ईएसआरबी
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E10 + सभी के लिए 10+: एनिमेटेड रक्त, फंतासी हिंसा, विचारोत्तेजक थीम
- डेवलपर (ओं)
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Nintendo
- प्रकाशक
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Nintendo
- इंजन
-
ज़ेल्डा 64 इंजन