
तीसरे और अंतिम सीज़न के ठीक दो दिन पहले स्क्विड गेम पर लॉन्च करना NetFlixस्टेज कंटेंट, डॉन कांग, स्टैम्प पर दिखाई दिया एपोस मीडिया और मनोरंजन शिखर सम्मेलन कोरियाई शो, कोरियाई उद्योग के उत्पाद लुल्ल के साथ -साथ देश में नेटफ्लिक्स के विज्ञापन स्तरीय प्रदर्शन पर चर्चा प्रभाव पर चर्चा करने के लिए।
पदोन्नति के प्रयास पूरे जोरों के लिए हैं स्क्विड गेमहाल ही में न्यूयॉर्क और लॉस एंजिल्स में कलाकारों के प्रदर्शन के साथ – और एक बड़े पैमाने पर स्क्विड गेम परेड को शनिवार को ग्वान गांघवामुन से सियोल प्लाजा तक, सियोल मेट्रोपॉलिटन सरकार के साथ सह-मेजबानी करने के लिए सेंट्रल सियोल से प्लाका लेने के लिए तैयार किया गया है।
“इस बिंदु पर, IMM ने किसी भी संख्या या अपेक्षाओं या प्रदर्शन को ध्यान केंद्रित नहीं किया, लेकिन प्रशंसकों के लिए वास्तव में कट्टर, और” और डेल डिलीवरी “द्वारा उत्कृष्ट काम को नाजुक किया,” पूरे कलाकारों और चालक दल द्वारा उत्कृष्ट कार्य कार्य, “बाली, इंडोनेशिया में आयोजित एपोस शिखर सम्मेलन में कांग ने कहा। “मैं पिछले हफ्ते न्यूयॉर्क में था, न्यूयॉर्क प्रीमियर इवेंट के लिए, और हजारों लोगों ने दिखाया। यह जुनून को देखने के लिए वास्तव में रोमांचक है।”
कांग ने कोरियाई समूह सीजे में अंतरराष्ट्रीय वितरण में पिछले काम करने के बाद, कांग ने सात साल तक नेटफ्लिक्स में काम किया है।
उन्होंने तीन सत्रों के माध्यम से रिकॉर्ड-ब्रेकिंग श्रृंखला को शेफेर किया है, जो निर्माता ह्वांग डोंग-ह्युक के साथ काम कर रहा है।
“नेटफ्लिक्स से पहले मेरी पिछली नौकरी, मैं अंतरराष्ट्रीय वितरण कर रहा था। मुझे पता था कि कोरियाई सामग्री बाहर प्रिय थी कोरियाऔर ज्यादातर APAC क्षेत्र में, और उस बाजार की तुलना में आगे बढ़ना लगभग असंभव था, “कांग ने कहा।” लेकिन जब से मैं नेटफ्लिक्स में चला गया, मैंने वास्तव में वैश्विक फैंडम मेंढक कोरियाई सामग्री के इस उछाल को देखा, विशेष रूप से समय के समय के आसपास स्क्विड गेम। कोरिया के बाहर के अधिकांश लोगों के लिए, स्क्विड गेम असली पहली कोरियाई श्रृंखला थी जिसे वे वास्तव में देखते थे। तब से, नेटफ्लिक्स के 80% से अधिक सदस्यों ने सभी कोरियाई सामग्री देखी है और उनमें से कई ऐसा करना जारी रखते हैं। यह एक वसीयतनामा है कि नेटफ्लिक्स पर एक शानदार शो वास्तव में उस दर्शकों का विस्तार कर सकता है।
“सीज़न एक से, हमें उत्पादन सीजन दो में लगभग तीन साल लग गए। यह एक अगली कड़ी के लिए अपेक्षाकृत लंबा समय है,” कांग ने कहा। “एक सवाल था।
सिर्फ प्रीमियर सप्ताह में, स्क्विड गेमदूसरे सीज़न को 60 मिलियन से अधिक बार देखा गया और 2024 की दूसरी छमाही में नेटफ्लिक्स का Bacame शो बन गया। सीज़न 1 ने नेटफ्लिक्स के सबसे लोकप्रिय शो के रूप में रैंक किया।
हालांकि, का तीसरा सीज़न स्क्विड गेम बड़ी चिंता और चिंता के समय के बीच प्रीमियर कर रहा है। इस साल अब तक कोरिया के बॉक्स ऑफिस ने दो डेशेशन में अपनी सबसे कम उपस्थिति दर्ज की है।
डब्ल्यूएच ने कोरियाई सामग्री उद्योग और उत्पादन में लुल्ल में इस चिंता के बारे में पूछा, कांग ने कहा: “एक ऐसा समय था जहां टॉथेवे को एक समय था। कि प्रति वर्ष 100-150 श्रृंखलाओं से। वह एक चरण के दौरान हुआ था जब चीन को बहुत सारी श्रृंखलाएं निर्यात की जा रही थीं और मुझे वास्तव में एक चरण के रूप में देखना शुरू हो गया था। बंद कर दिया, हर कोई हालांकि सभी बड़े परेशान में था।
“यह एक चरण है। यह ऊपर चला जाता है और यह नीचे चला जाता है, लेकिन मैं भविष्य में अलग -अलग आत्मविश्वास से हूं। मेरे स्थानीय उद्योग से कई दोस्त हैं, इस सम्मेलन कक्ष में यहां बैठे हैं। यह एक ऐसा समय है जहां हमें लागतों के प्रबंधन के मामले में अनुशासन की आवश्यकता है।
आंतरिक रूप से देखते हुए, कांग ने कहा कि वह आशावादी है कि मंच भी उद्योग में इस लुल्ल की सवारी करने में सक्षम होगा।
कांग ने कहा, “उत्पादन लागत उत्पादन कंपनियों द्वारा निर्धारित की जाती है, इसलिए जब कुछ ऐसा पाते हैं जो कमीशन के लिए दिलचस्प है, तो हम लंबे और कठिन सोचते हैं कि निवेश का उपयुक्त आकार क्या है,” कांग ने कहा। “हम चर्चा करते हैं और थिस को बजट को सही आकार देने के लिए अंतिम रूप से मिलता है और जब तक हम सभी उस अनुशासन को एक साथ व्यायाम कर सकते हैं, मैं भविष्य के स्वास्थ्य के बारे में बहुत आश्वस्त हूं।”
कांग ने कहा कि अनुभवी निर्देशकों के साथ काम करने के अलावा, नई प्रतिभाओं की खोज करना भी महत्वपूर्ण है और उनका उद्देश्य 20 से 25% स्ट्रीमर खिताबों के लिए नए रचनाकारों से काम करना है।
मूल्य-संबंधी चर्चाओं के दूसरी तरफ, कांग ने साझा किया कि कोरियाई दर्शक नेटफ्लिक्स की वैश्विक दर के लिए “समान” दर पर स्ट्रीमर के विज्ञापन-समर्थित स्तर को ले रहे हैं, जिसमें 50% सभी नए सदस्यों ने विज्ञापन टियर पर हस्ताक्षर किए हैं।
कांग ने कहा, “कोरिया में हमारा विज्ञापन व्यवसाय दुनिया को देखने के समान ही ट्रैक कर रहा है।” “यह हमारे दर्शकों और सदस्यों को देता है। यह पसंद है कि वे नेटफ्लिक्स के लिए कितना भुगतान करना चाहते हैं, और यह ब्रांडों के लिए नेटफ्लिक्स पर कहानियों से जुड़ने का एक शानदार अवसर बनाता है।”
साझेदारी के मोर्चे पर, नेटफ्लिक्स ने नावर के साथ -साथ कोरियाई कार निर्माता किआ के साथ साझेदारी की है।
Naver और Netflix ने पिछले साल सितंबर में एक साझेदारी का अनावरण किया, जिसमें Naver Alo नवंबर से Naver Plus सदस्यता के हिस्से के रूप में नेटफ्लिक्स की विज्ञापन-समर्थित मानक योजना की पेशकश की।
“हमारी सफलता का सबसे महत्वपूर्ण माप सगाई है,” कांग ने कहा। “Naver के साथ, यह कोरिया में दर्शकों के एक नए क्षेत्र के साथ वास्तव में खोजने और संलग्न करने का एक अभिनव तरीका था।”
नेटफ्लिक्स ने अमेरिका, ब्राजील, फ्रांस, भारत और जापान जैसे प्रमुख बाजारों से आने वाले बहुमत के साथ, लोकप्रियता और फैंडम को तोड़ते हुए, लोकप्रियता और फैंडम को तोड़ते हुए, लोकप्रियता और फैंडम को तोड़ते हुए, 11,500 से अधिक लोगों के तृतीय-पक्ष सर्वेक्षण को कम किया।
“हाउ के-कंटेंट को कोरिया की वैश्विक धारणाओं को आकार दे रहा है,” शीर्षक वाली रिपोर्ट में पाया गया कि नेटफ्लिक्स के सदस्य को कोरियाई संस्कृति में रुचि रखने में रुचि रखने की संभावना है, और नेटफ्लिक्स के सदस्य भी दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो दो बार नॉन-वर्थ में रुचि रखते हैं।
नाटक, इसके बाद रोमांस और फिर एक्शन, कोरिया के बाहर कोरियाई सामग्री दर्शकों के बीच सबसे पसंद की जाने वाली शैली के रूप में उभरा।
कांग ने बताया कि नेटफ्लिक्स के कोरियाई शो और कोरियाई संस्कृति के अन्य पहलुओं के बारे में रुचि पैदा करने में सामग्री से सकारात्मक प्रभाव है।
कांग ने कहा, “महान थिवल इन सभी कोरियाई तत्वों को दिखाता है – जैसे आपको कोरियाई भोजन देखने को मिलता है, आपको उन गीतों को सुनने को मिलता है जो हम गाते हैं, जिन स्थानों पर हम जाते हैं,” कांग ने कहा। “यह वास्तविक रूप से देखता है और कोरियाई संस्कृति को समझता है। हमारे पास कोरियाई संस्कृति के प्रति उच्च संबंध है और गैर-सदस्यों की तुलना में कोरियाई उत्पादों का पता लगाने के लिए अधिक इच्छुक हैं।”