
के बारे में सबसे अच्छी चीजों में से एक समर गेम फेस्ट उन खेलों की खोज कर रहा है जो आपके कुछ पसंदीदा क्लासिक्स को कुछ ऐसा करते हैं जो नया है। क्रिसोल: आइडल का थिएटर अपने पहले व्यक्ति शूटर अन्वेषण में स्पष्ट बायोशॉक प्रभाव के साथ एक खेल है, लेकिन मिक्स में रेजिडेंट ईविल 4 जैसे खेलों से कुछ पंथ हॉरर को पिघलाता है। इस सब के ऊपर, अपनी बंदूक को फिर से लोड करने के लिए, आप अपने स्वयं के रक्त को बलिदान कर चुके हैं – और अपने स्वयं के स्वास्थ्य बार से एक हिस्सा लें।
यह एक उपन्यास मैकेनिक है जो हॉरर एक्शन गेम्स के लिए एक आशाजनक दृष्टिकोण के लिए गॉथिक, नॉटिकल सेटिंग के साथ जोड़ती है। क्रिसोल को वर्मिला स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है, जिसे 2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा अधिग्रहित किया गया था, लेकिन खेल को ब्लमहाउस गेम्स द्वारा प्रकाशित किया जा रहा है। अपने नए गेम के 20 मिनट के डेमो के माध्यम से खेलने के बाद, स्टूडियो के सीईओ डेविड कैरास्को ने बताया कि कैसे इसका खेल हॉरर गेम्स के लिए एक कोर्स सुधार है।
प्रत्येक बंदूक का अपना रक्त पुन: लोड करने वाला एनीमेशन होता है, इस पिस्तौल के लिए, संभाल से बाहर निकलते हैं और पियर्स को ताड़ तक लोड करने के लिए अपने दशमांश को आकर्षित करने के लिए।
“हमने लंबे समय से सोचा है कि उत्तरजीविता हॉरर मिल रहा था, जहां आपके पास उस उत्तरजीविता तत्व को इतना नहीं था,” कैरास्को ने कहा। “हम इन अपवित्र राक्षसों को हराने के लिए आपके रक्त, आपके पवित्र रक्त का उपयोग करके इसे तनाव की एक अतिरिक्त परत देना चाहते थे।”
मैंने निश्चित रूप से इसे डेमो में महसूस किया। जैसा कि मैंने अपवित्र, खौफनाक मैरियोनेट जीवों के साथ एक द्वीप के चांदनी कोबलस्टोन सड़कों को डुबो दिया, यह जानते हुए कि हर छूटे हुए शॉट को यह जानना थोड़ा खोया हुआ जीवन था। उत्तरजीविता हॉरर गेम खिलाड़ियों को डर को बुझाने के लिए हथियार देते हैं (या उनकी अनुपस्थिति में, इसे एम्नेसिया श्रृंखला के साथ, इसे बढ़ाते हुए), लेकिन मेरी स्वास्थ्य के लिए मेरी बंदूक की प्रभावकारिता को बांधने से मुझे धीमा कर दिया और मेरे शॉट्स को उठाया, जिससे दुश्मनों को बंद कर दिया गया – “उस तनाव को अपने सिर के पीछे लगातार रखते हुए,” कैसरस्को ने कहा।
जबकि मुझे खराब एआईएम वाले खिलाड़ियों के लिए थोड़ी सी भी चिंता महसूस हुई, लेकिन परित्यक्त दुकानों और इमारतों के कोनों में बैठे स्वास्थ्य-पुनर्जीवित सिरिंज हैं। क्राइसोल में एक मैकेनिक भी है जहां खिलाड़ी मृत जानवरों से पड़े हुए मृत जानवरों से रक्त (और इस प्रकार, जीवन का टुकड़ा) की कटाई कर सकते हैं। स्वास्थ्य के लिए हथियार बांधना एक और उत्तरजीविता हॉरर गेम ट्रोपा पर एक ट्विस्ट है जो बाद में खतरनाक मालिकों के लिए भारी हथियार बारूद को बचाने के लिए ट्रोपा है, कैरास्को ने कहा – क्रिसोल में, आप हमेशा अपनी बड़ी बंदूकों का उपयोग कर पाएंगे … एक कीमत के लिए।
क्रिसोल में, खिलाड़ी गैब्रियल, टेरियोस डेल सोल के कप्तान की भूमिका निभाते हैं, जो एक सूर्य-पूजा वाले धर्म के तहत सैनिकों की एक कमान है जो पवित्र मिशनों पर ले जाता है। वह एक पुराने द्वीप पर जाने के लिए एक दिव्य आदेश प्राप्त करता है, जो अपने स्वयं के समुद्री धर्म, तोरमेंटा में बंद हो जाता है, और मूर्ति की मूर्तियों से निपटता है जो जीवित हो गए हैं और चारों ओर बढ़ने लगे हैं।
जब मैंने पूछा कि क्राइसोल ने क्या प्रेरित किया, तो कैरास्को अप-फ्रंट था कि बायोशॉक और कई रेजिडेंट ईविल गेम्स (4, 7 और 8 विशेष रूप से) को कलात्मक डिजाइन का सही मिश्रण था और गेमप्ले वर्मिला स्टूडियो की तलाश थी। Dissonored कला पर भारी जोर देने के लिए एक और स्रोत था।
कैरास्को ने कहा, “स्पेनिश लोककथाओं में छिड़के, धार्मिक उपक्रम, और अंत में, उन सभी शानदार और पागल और क्रूर प्रेरणाओं के साथ कुछ ऐसा बनाते हैं जो अद्वितीय और यादगार होगा।”
द्वीप पर जीवन में आने वाले मैरियोनेट जैसी मूर्ति दुश्मन।
स्पेनिश लोककथाओं को जापानी, नॉर्डिक और अमेरिकी पौराणिक कथाओं की तुलना में कई खेलों में दिखाई देता है, कैरास्को ने कहा। वर्मिला स्टूडियो, मैड्रिड के स्पेनिश शहर में स्थित, अपने देश के इतिहास और संस्कृति पर आकर्षित हुआ और हालांकि क्राइसोल में द्वीप खिलाड़ी स्पेन में स्पष्ट रूप से नहीं होते हैं, खिलाड़ी कैथेड्रल, पुरानी वास्तुकला, पॉलीक्रोमैटिक और स्टेट-ग्लास खिड़कियों के साथ डॉट्स को जोड़ने में सक्षम होंगे जो खेल की दृश्य भाषा बनाते हैं।
यह मिश्रण धर्म पर भी लागू होता है, भी: खिलाड़ी क्राइसोल के द्वीप पर एक विश्वास में भाग लेंगे, जो समुद्र और सूर्य के धर्मों का अनुसरण करता है, जिसे मैंने थोड़ा सा डेमो देखा, जिसमें mermaids और अन्य छद्म-पगन प्रभावों के विघटन के साथ। लेकिन कैरास्को खेल में कैथोलिक प्रभाव को भी स्वीकार करता है।
“हमने कैथोलिक चर्च की तरह अलग -अलग धार्मिक से बहुत अधिक धार्मिक प्रेरणा ली है, जिसमें स्पेनिश संस्कृति में बहुत सारे गहरे निहित घटक हैं, लेकिन [also] कुछ अन्य, पुराने धर्म, यहां तक कि बहुत पुराने इतिहास से भी हैं, “कैरास्को ने कहा, यह पुष्टि करते हुए कि कैथोलिक चर्च या ईसाई धर्म से कोई स्पष्ट संबंध नहीं है।” हमारे पास पवित्र रक्त है, लेकिन यह आजकल एक मसीह या धर्मों की वास्तविकता से किसी भी संबंध की तरह नहीं है। “
जैसा कि मैं डेमो की कोबल्ड सड़कों पर घूमता हूं, मैं देखता हूं कि ये सभी तत्व क्रिसोल की दृश्य भाषा में कैसे मिश्रण करते हैं। वर्मिला स्टूडियो में एक बड़ा-से-सामान्य कला विभाग है, कैरास्को ने नोट किया, लगभग 20 लोग पांच साल तक काम कर रहे हैं, जो दुश्मनों और स्थानों के ड्राफ्ट को बाहर निकालते हैं, ताकि खेल को एक नज़र दिया जा सके और महसूस किया जा सके कि एक ही समय में परिचित, काल्पनिक और प्रशंसनीय महसूस किया गया था-यह वास्तव में एक द्वीप पर समुद्र के लिए हो सकता है।
जैसा कि खिलाड़ी 10- से 14-घंटे के खेल का पता लगाते हैं, वे पंथ की उपस्थिति के रेंगने वाले डरावनी का अनुभव करेंगे, लेकिन वर्मिला बहुत सारे कूदने वाले डरे पर निर्भर नहीं है, कैरास्को ने कहा, जो कि अधिक उपयोग करने पर उनका प्रभाव खो सकता है। इसके बजाय, खेल दुश्मनों के तनाव पर भरोसा करेगा और आपको आगे बढ़ाएगा, उन लोगों से जो आप अपने हथियारों से अप्रभावित लोगों को हार के लिए रक्त की गोलियों (और स्वास्थ्य) से बाहर भागते हैं।
डेमो की दूसरी छमाही में, मैं उसमें भाग गया कि कैरास्को किस बारे में बात कर रहा था: एक लंबा, हॉकिंग मैरियोनेट राक्षस एक असंभव व्यापक मुस्कान के साथ जो मुझे बाहर बुलाता है, मेरी गोलियों को सिकोड़ते हुए, क्योंकि मैं अपनी खोज से बचने के लिए इमारतों में डार्ट करता था। अन्य अयोग्य पीछा मालिकों की तरह (रेजिडेंट ईविल 2 में श्री एक्स, रेजिडेंट ईविल 7 में जैक बेकर), मुझे बोल्ट कटरों को जंजीर-बंद दरवाजों को क्लिप करने के लिए ढूंढते हुए चारों ओर घुसना पड़ा। मुझे धीरे -धीरे एक गेट को धीरे -धीरे रोल करना पड़ा, जिससे उम्मीद थी कि मेरे स्टाकर किसी भी सेकंड में मुझ पर बंद हो जाएंगे।
मैं एक मरमेड-थीम वाले रेस्तरां में भाग गया और डेमो समाप्त हो गया, लेकिन खेल के वाइब्स मेरे साथ अटक गए। उन्होंने स्पष्ट रूप से ब्लमहाउस से अपील की, जो कि क्राइसोल की नाटकीय कला शैली और इसके रक्त यांत्रिकी में रुचि रखते थे। वर्मिला स्टूडियो के लिए, ब्लमहाउस नए कलाकारों और परियोजनाओं को लाने के अपने ट्रैक रिकॉर्ड के लिए एक अच्छा फिट था जो छोटे हो सकते हैं लेकिन मेज पर कुछ नया ला सकते हैं।
“हमारे लिए, इस ब्लमहाउस लाइनअप का एक हिस्सा होने के नाते स्वर्ग में बनाई गई एक साझेदारी की तरह है – या नरक, शायद – जहां वे हॉरर को समझते हैं और क्या गुदगुदी करता है,” कैरास्को ने कहा।
क्रिसोल: आइडल का थिएटर 2025 में बाद में पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स में आ रहा है।
यह देखो: हैंड्स-ऑन: क्रिसोल