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और हाल ही में यात्रा की यात्रा संवर्धित वास्तविकता एक्सपो मुझे आभासी वास्तविकता के साथ एक बड़े मुद्दे के बारे में सोच रहा था: जब तक आपके पास एक खाली गोदाम नहीं है, तब तक आपके वीआर गेमिंग का अनुभव उस साधारण तथ्य से सीमित होने वाला है जिसे आप बहुत दूर नहीं चल सकते। विशाल रिक्त स्थान की खोज करना और पूरी तरह से ले जाया जाना कई वीडियो गेम और वीआर अनुभवों का बहुत अधिक बिंदु है, और जब आप अपने कॉफी टेबल में टक्कर के बारे में चिंतित हैं तो आप उस पूर्ण विसर्जन को प्राप्त नहीं कर सकते हैं।
लेकिन अगर आप अपने वीआर सेटअप को अगले स्तर तक ले जाने के लिए तैयार हैं, तो आभासी दुनिया में वास्तविक आंदोलन के करीब लाने के तरीके हैं। कोई भी सही नहीं है, लेकिन कुछ सभ्य हैं। और कुछ आश्चर्यजनक रूप से सस्ती हैं, जबकि अन्य कीमत में हास्यास्पद हैं। ओमनी-डायरेक्टल ट्रीटमिल से लेकर मोटर चालित जूते तक, यहां वीआर में चलने के लिए कुछ समाधान हैं।
ओमनी-दिशात्मक संचालित ट्रेडमिल
एक ओमनी-दिशात्मक मूविंग ट्रेडमिल के साथ वीआर विज्ञान कथाओं से बाहर कुछ लगता है, लेकिन यह अब व्यावसायिक रूप से उपलब्ध है, लेकिन केवल अगर आपके पास है गहरा जेब।

क्रेडिट: स्टीफन जॉनसन
ऊपर डिवाइस है इंसिनडेकऔर मल्टी-डायरेक्टल ट्रीटमिल जो आपको किसी भी दिशा में स्थानांतरित करने की सुविधा देता है और अपने पैरों की गति की गति पर प्रतिक्रिया करता है। ऐसा लगता है वीआर में आंदोलन का समाधान, लेकिन यह और महत्वपूर्ण नकारात्मक पक्ष है: लागत। Infinadeck व्यवसायों और संस्थानों के उद्देश्य से है, और मैच के लिए मूल्य टैग है। मुझे Infinadeck की साइट पर एक सटीक आंकड़ा मिल सकता है, लेकिन इसकी साइट का एक पुराना संस्करण दिया गया और $ 40,000 और $ 60,000 के बीच की कीमत दी गई। आउच। यदि आप रुचि रखते हैं तो आप कंपनी से संपर्क कर सकते हैं। वहाँ और समान, बड़े ट्रेडमिल को कहा जाता है सर्वव्यापीतालेकिन मैं इसकी कीमत के बारे में कोई भी जानकारी या तो टोंगो कर सकता हूं। इसलिए जब तक वे ट्रीटमिल समाधान सस्ते नहीं हो जाते, तब तक कुछ (अर्ध) किफायती उपभोक्ता विकल्प हैं।
घर्षण-प्रकाश वीआर आंदोलन प्लेटफॉर्म

क्रेडिट: स्टीफन जॉनसन
ऊपर की तस्वीर है ओमनी वन Virtuix, और VR डिवाइस से जो वीआर में आंदोलन की समस्या के लिए कम-तकनीकी दृष्टिकोण लेता है। यह मूल रूप से और बहुत फिसलन वाली अवतल सतह है, जो आपके पैर की गति का पता लगाने के लिए आपको सीधा और सेंसर को पकड़ने के लिए एक हार्नेस के साथ है। आप आगे बढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं और आपका पैर आपके नीचे वापस स्लाइड करता है। और पूर्ण प्रणाली, जिसमें ट्रेडमिल, स्टैंडअलोन वीआर हेडसेट, और आपके लिए आवश्यक सभी नियंत्रकों को $ 3,495 शामिल हैं। एक और घर्षण-आधारित विकल्प है कैट वॉक सी 2 कोर वीआर ट्रेडमिल। अवधारणा समान है, लेकिन कैट वॉक एक बाउल के आकार के विपरीत एक स्लाव्ड प्लेटफॉर्म है। यह $ 999 पर भी अधिक सस्ती है।
वीआर आंदोलन के लिए जूता आधारित समाधान

क्रेडिट: स्टीफन जॉनसन
हो सकता है कि जवाब प्रदान करने और फर्श करने के लिए नहीं है जो उसे स्लाइड करने के लिए चलती है या सतह है। हो सकता है कि जवाब है कि टाइन ट्रैडमिल्स को जूतों के निचले हिस्से में जोड़ने के लिए आपको “चलने” के लिए पैदल चलने दें। यह अवधारणा के पीछे है Freeaim के वीआर जूते: आप एक कदम उठाते हैं और आपके पैरों को आपके नीचे वापस निर्देशित किया जाता है, बिना इसे जाने। टूटे हुए कूल्हों से बचने के लिए, यह आवश्यकता और दोहन और खड़े होने की आवश्यकता है, जब तक कि आप वास्तव में बहादुर नहीं हैं। इन के लिए अनुमानित खुदरा मूल्य $ 1,100 है, लेकिन वे अभी तक बाजार में नहीं हैं।
नॉट-ऑन-द-मार्केट की बात करते हुए, प्रफुल्लित करने वाले नाम को याद रखें साइबर जूते? यह सस्ती जूता-आधारित वीआर डिवाइस आपको बैठने के दौरान चलने की नकल करने देता है। किसी कारण के लिए, क्योंकि “बैठते समय चलना” कुछ ऐसा नहीं है जो कोई भी चाहता है-वे पकड़ नहीं पाए। वे अब व्यावसायिक रूप से उपलब्ध नहीं हैं।
शायद कोई समाधान नहीं है?
साइबर जूतों की मृत्यु और वीआर मूवमेंट सिस्टम्स की कम गोद लेने की दर का सबूत है कि प्रौद्योगिकी अभी तक नहीं है, मांग अभी तक नहीं है, कीमतें बहुत अधिक हैं, या तीनों का संयोजन है। लेकिन यह भी सबूत हो सकता है कि हम सिर्फ नहीं हैं मतलब वीआर में चलने के लिए।
आप दूर के साथ क्या सोचते हैं?
मैं एक संक्षिप्त क्षण के लिए सदाध्य से फिसलन-सतह मंच को वर्गीकृत करता हूं, लेकिन गिरने से रोकने और डाइपर गोता लगाने का एक आंत का डर। लोग जिनके पास है अधिक महंगे ओमनी-दिशात्मक ट्रेडमिल का परीक्षण किया रिपोर्ट करें कि, जबकि वे शांत हैं, चलना सक्रिय रूप से महसूस नहीं करता है चलना। चलने की भावना हम में कठोर है, और “अपने आप को पकड़ो और इस बहुत फिसलन वाले फर्श पर कदम उठाएं” या “या” या “या” या “या” या “बस एक ही नहीं है। शायद भविष्य में और तकनीकी समाधान आ रहा है, लेकिन शायद हम गलत जगह पर देख रहे हैं।
एआर बनाम वीआर अनुभव
एक सच्चे “साइबरस्पेस में घूमना” अनुभव के लिए, आभासी वास्तविकता गलत माध्यम हो सकती है। संवर्धित और मिश्रित वास्तविकता इस ओवरले वर्चुअल तत्वों को वास्तविक दुनिया में अनुभव करती है, जो आप चाहते हैं कि आप सभी के चारों ओर चलते हैं, बिना $ 50,000 ट्रेडमिल या हार्नेस के बिना आपको पकड़ने के लिए।
मुझे किसी भी एआर गेम के बारे में पता नहीं है जो “पारंपरिक” वीडियो गेम के विस्तार की पेशकश करता है, लेकिन हम करीब हो रहे हैं। जैसे खेल ड्रॉप डेड: केबिन।, ‘ और मेटा क्वेस्ट के लिए वीआर ज़ोंबी-किलिंग गेम रास्ता इंगित कर रहे हैं। बंद करा दो शामिल और मिश्रित वास्तविकता मोड जो आपको उस कमरे को स्कैन करने की सुविधा देता है जो आप में हैं, और गेम वास्तविक जीवन के कुछ तत्वों को आभासी के साथ बदल देता है, इसलिए आपकी खिड़की का दृश्य एक अलग दुनिया का है, और आपका एंड-टेबल जैसा दिखता है और गन रैक दिखता है। फिर लाश टूट जाती है। ट्रेलर देखें:
जबकि ड्रॉप डेड: केबिनका “होम आक्रमण” मोड एक काफी सीमित अनुभव है, जो भविष्य में स्थापित करने के लिए एक दर्द का एक प्रकार है, जब तकनीक वहां पहुंचती है, तो मैं उन खेलों को देखने की उम्मीद करता हूं जो वास्तविक दुनिया को मध्य पृथ्वी या दूर के ग्रह दिल की सामग्री में फिर से चमकाने की उम्मीद करते हैं, अपने स्वयं के दो पैरों पर। तब तक, हमें फर्नीचर को स्थानांतरित करने, जगह में चलने और दीपक को तोड़ने की कोशिश नहीं करनी पड़ सकती है।