
एआई स्टार्टअप रनवे, जिसने हाल ही में भागीदारी की एएमसी नेटवर्कअब गेमिंग उद्योग में तोड़ने की कोशिश कर रहा है। कंपनी के पास अपना नवीनतम मंच लॉन्च करने की योजना है, जिसे गेम वर्ल्ड्स कहा जाता है, अगले सप्ताह, समझौते के लिए कगार। नया टूल रनवे उपयोगकर्ताओं को एक इंटरैक्टिव टेक्स्ट-आधारित गेम के लिए कुछ बनाने देता है जो एआई से पाठ और चित्र उत्पन्न कर सकता है।
भले ही खेल दुनिया केवल हो सकती है बुनियादी डिजाइन का उत्पादन करें अभी के लिए, कंपनी के सीईओ, क्रिस्टोबल वालेंज़ुएला, उम्मीद कर रहे हैं कि यह गेमिंग उद्योग में पहला कदम अधिक एआई का उपयोग होगा। वालेंज़ुएला ने बताया कगार यह “उत्पन्न वीडियो गेम इस साल के अंत में आ रहे हैं,” उस रनवे को जोड़ते हुए वीडियो गेम साथियों के साथ साझेदारी करना चाह रहा है, जो कंपनी के एआई टूल का उपयोग करने में सक्षम होगा, जबकि इसे अपने एआई को प्रशिक्षित करने के लिए वीडियो गेम डेटासेट तक पहुंच प्राप्त होती है। हालांकि, वीडियो गेम में एआई के उपयोग ने पहले से ही उद्योग के पेशेवरों से बहुत आलोचना की है, यहां तक कि अग्रणी भी केस-नेफट्रा यूनियन अपने सदस्यों की समानता और आवाज़ों का उपयोग करके वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताली एआई ट्रेन।
रनवे ने इसका सामना किया है अपनी विवादास्पद कथित तौर पर YouTube वीडियो पर अपने AI को प्रशिक्षित करने के लिए और वीडियो प्लेटफॉर्म की शर्तों के खिलाफ होने के बावजूद पायरेटेड फिल्मों पर। फिर भी, रनवे इसी तरह की सफलता को दोहराने के लिए देख रहा है कि इसमें प्रमुख टीवी और फिल्म स्टूडियो हैं। एएमसी सौदे में, एआई कंपनी प्रचार सामग्री बनाने में मदद करेगी और “पूर्व-विज़ुअलाइज़ेशन अवधि विकास में तेजी लाने में मदद करेगी।” एएमसी से पहले, रनवे ने स्टूडियो के लिए “प्री-प्रोडक्शन और पोस्ट-प्रोडक्शन प्रक्रिया” के लिए एआई प्रदान करने के लिए लायंसगेट के साथ एक साझेदारी हासिल की। गेमिंग की दुनिया के लिए, रनवे ने जेनरेटिव एआई का परिचय देने वाले पहले व्यक्ति के रूप में सबसे पहले नहीं होंगे क्योंकि उद्योग के अन्य अन्य उदाहरण पहले से ही हैं, जैसे कि यूबीसॉफ्ट एक टूल का उपयोग कर रहे हैं असली लेखक वीडियो गेम संवाद बनाने के लिए।